quinta-feira, 5 de agosto de 2010

Vantagens e Desvantagens das Classes

Templario





Templário (A Honra de Aika)



Templário (A Honra de Aika)

Classe: Templário
Perfil: Muita defesa / Tank
Sexo: Feminino

Templários são combatentes que lutam não somente com espadas e escudos, mas também com a fé, e por isso representam a Honra de Aika, pois nunca agiriam para manchar o nome da Grande Deusa com atitudes covardes ou desumanas.

Sua fé os permite utilizar magias divinas para curar seus ferimentos leves e bloquear magias malignas lançadas em cima deles, a fé na Deusa também faz com que esses guerreiros divinos nunca se cansem de lutar, permitindo seus aliados respirarem um pouco antes de voltar a atacar os inimigos.

Essa profissão é muito efetiva contra mortos vivos, já que a energia divina que envolve o corpo desses combatentes é uma ótima arma para eliminar essas aberrações e facilmente os transformam em poeira, não permitindo que voltem novamente à vida.

Tudo isso faz do Templário uma profissão que tem orgulho em ser aquilo que são, marchando triunfantemente no campo de batalha com a Grande Deusa Aika em suas mentes, corações e alma.

Fonte: Ongame


Os Templários, são os "Tankers" do jogo, e não divide este posto com ninguém. Seu ataque é o menor dentre as classes, menor até mesmo que o de Clérigo no late-game, mas é compensado na defesa.
Indispensável para dungeons, e muito solicitado apartir do level 48, sempre faltam Templários.
Uma grande vantagem dessa classe é que são os melhores "Relic carriers"(jogadores que carregam as reliquias de nações), o que pode fornecer Honra nos dois sentidos, Honra do jogo utilizada para comprar itens "supremos" e honra pessoal tendo seu nome destacado no templo da nação.


VANTAGENS & DESVANTAGENS



Vantagens


Grande defesa
Rápida velocidade de ataque

Desvantagens
Fraco para ataques mágicos


Atributos Primários: Força física, Defesa
Atributos secundários: Constituição




Guerreiro







Guerreiro (A Fúria de Aika)

Classe: Guerreiro
Perfil: Muita Força Física
Sexo: Masculino

Os guerreiros, utilizando suas enormes espadas de duas mãos, representam a fúria da Deusa Aika, com sua força sobre humana se lançam no meio do campo de batalha sem medir as conseqüências. Eles são atacantes de curta distancia e combate corpo a corpo, mas às vezes se utilizam de habilidades que causam dano em determinada quantidade de inimigos em certa área.

As armaduras dessa profissão embora pesadas, foram planejadas para dar liberdade de movimento para os guerreiros, que precisam de espaço para poder empunhar suas espadas.

Tamanha é sua paixão por batalhas, que seu grito de Guerra que mais parece o uivo de um lobo, é capaz de deixar qualquer inimigo tremendo de medo enquanto encoraja seus companheiros a avançarem para a batalha.

Pense duas vezes antes de enfrentar essas poderosas máquinas de guerra, principalmente se eles estiverem no estado de fúria que é quando a Deusa Aika mostra o verdadeiro poder dentro do corpo dos guerreiros.

Guerreiro é uma classe média em tudo, possui 3 buffs ótimos para Party's tanto para PVE, quanto PVP, toda party necessita de um Guerreiro. Seus atributos e skills são todas de nivel médio, sendo 90% de suas skills dano em area.



Vantagens


Vantagens: Boa defesa
Boas habilidades de stun
Bom AoEs

                                                                       Desvantagens

Desvantagens: Fraco para ataques mágicos


Atributos Primários: Força, Constituição
Atributos secundários: Ataque




Pistoleiro





Pistoleiro (A Agilidade de Aika)




Classe: Pistoleiro
Perfil: Muita agilidade / Danos
Sexo: Feminino

O Pistoleiro está sempre no limite de suas habilidades, a adrenalina correndo pelo corpo enquanto corre e atira em seus inimigos, não parando nem para respirar, sua agilidade incrível faz com que essa seja uma classe perigosa.

Suas pistolas podem envenenar ou paralisar qualquer um que esteja em seu caminho ou que seja inconseqüente demais para desafiar um pistoleiro para um duelo.

Além disso, o pistoleiro pode usar suas skills para aumentar ainda mais sua velocidade e melhorar o dano de suas armas, tornando essa classe mortal para inimigos encurralados.

No campo de batalha ela é uma ótima aliada para eliminar rapidamente qualquer resistência, enquanto as outras classes marcham para a guerra, o pistoleiro corre ao mesmo tempo em que distribui uma saraivada de balas.

Fonte: Ongame

Esta classe é estranha, até level 49 foi motivo de chacota nos servidores, pois batia menos que Feiticeiro/Atirador e tinha range menor. Porém depois do 50 e com build e itens corretos, se você é pego de surpresa por esta classe, impossivel ganhar, realmente depois de upado é muito forte pra PVP. No PVE tem um dano legal, bate mais que Guerreiro, se equivale ao dps de Feiticeiro, mas perde em DPS para o Atirador. Além de possuir ótimos buffs, é a classe mais rapida do aika.



Vantagens


Vantagens: Capaz Ficar Invisivel
Ataque Auto

Desvantagens

Desvantagens: defesa baixa
Baixo HP
MP Intensiva
Expensive Caro
Requer Balas ao ataque


Atributos Primários: Ataque
Atributos secundários: Agilidade


Feiticeiro




Feiticeiro Negro (A essência de Aika)


Feiticeiro Negro (A essência de Aika)

Classe: Feiticeiro Negro
Perfil: Mágico de alto dano / Baixa defesa
Sexo: Masculino

O Feiticeiro Negro é um grande estudioso da magia e com muita habilidade encontrou meios de manipular a essência mágica que a Deusa Aika liberou para os humanos e a usa para combater os inimigos.

Embora fraco fisicamente, um Feiticeiro Negro nunca é um adversário fácil, principalmente no campo de batalha já que suas magias podem afetar áreas inteiras, eliminando todos aqueles que ousam os desafiar.

Às vezes seu poder é até mesmo grande demais para ser controlado, e pode causar danos a si próprio, tamanha a força das energias que essa classe controla, por isso sempre é uma boa andar junto a Clérigos ou Templários.

Essa profissão é mestres em subjugar aqueles de mente fraca, facilmente deixando-os paralisados. No campo de batalha, se tudo mais der errado, eles podem usar sua magia de Teleporte e retirar todos os aliados do combate para se reagruparem em segurança em outro local.

Fonte: Ongame


Feiticeiro é um dos meus preferidos. Tem a possibilidade de criar varias builds diferentes, focando em PVP, ou PVE, dano single ou dano em área... na fase de "levelup" não é tão eficaz quanto algumas classes em PVP, mas depois que ganhar estabilidade no level 50 se torna um monstro nas guerras. Uma vantagem forte é que pela maioria dos pró-players gringos, o Feiticeiro é considerado a melhor classe para Lord Marshall, por utilizar-se melhor o buff combando seu dano e hp/mp com seu ManaShield.



Vantagens


Vantagens: Auto dano mágico


Desvantagens

Desvantagens: defesa baixa


Atributos Primários: Defesa Magica, Inteligencia
Atributos secundários: Sorte



Atirador



Atirador (A Concentração de Aika)

Classe: Atirador
Perfil: danos a longa distância
Sexo: Masculino

Precisão, furtividade, pontaria e sangue frio, essas são as qualidades básicas para quem quer ser um atirador, também conhecido como a concentração de Aika, pois nada abala essa classe uma vez que ele tenha começado a lutar.

Munido de muita paciência e determinação, essa classe não se apressa em eliminar seus inimigos, eles se escondem nas sombras esperando o momento certo para atirar, e normalmente, eles precisam de apenas um tiro para concluir o “trabalho”.

Em níveis mais avançados, essa classe conta com a habilidade de disparar tiros que afetam áreas inteira, bem como com o poder de construir torres de disparo automático, fazendo com que os inimigos não tenham idéia de onde o atiraor está escondido.

No campo de batalha, o atirador é alguém que elimina os inimigos sem denunciar sua posição, acabando com fileiras inteiras de inimigos fracos antes de saberem o que os atingiu.

Fonte: Ongame



Atiradores, consagrado com o maior damage do aika, concerteza mata muito. Mas se for pego por mais de 1 player fica em apuros, unica skill que o protege é a de ficar invisivel (cooldown alto). Ótimo para PVE, conseguindo geralmente dar hitkill nos mobs do seu level caso tenha um rifle bom. A maior desvantagem é que esta classe é muito visada e geralmente existem muitos Atiradores, diminuindo a procura pela classe em dungeons, inclusive, Atiradores não é uma classe considerada essencial para dungeon, pois existem outras classes de dps.
Fonte: Aika Brasil



Vantagens


Vantagens: Capz de ficar Invisivel
Ataque medio

                                                                        Desvantagens
Desvantagens: defesa baixa
Requer balas ao ataque


Atributos Primários: Agilidade
Atributos secundários: Ataque



Clerico



Clérigo (A Compaixão de Aika)

Classe: Clérigo
Perfil: Apoio / Cura / Buffe
Sexo: Feminino

Os Clérigos representam a compaixão da Deusa Aika para os humanos, quando ela em toda a sua bondade salvou a raça humana erguendo-os em uma ilha no céu.

Aqueles que subestimam o Clérigo achando que são fracos pela sua baixa estatura e a falta de força física, talvez não sobrevivam para se arrependerem disso. Essa classe é especializada em cura, aumentar os atributos de seus aliados, capaz de absorver grandes quantidades de dano e até ressuscitar seus companheiros caídos em batalha.

Seus poderes ainda podem cancelar efeitos mágicos sobre seus inimigos, retirando qualquer bônus que eles tenham conseguido com magia e ainda puni-los por tentar usar magias sobre eles mesmos. O Clérigo também é de grande ajuda contra mortos-vivos e demônios.

Ainda que pareçam jovens e inexperientes, os Clérigos não têm medo de entrarem no campo de batalha para ajudar seus companheiros e livrar o mundo as forces malignas, sempre pedindo à Deusa Aika sua benção.

Fonte: Ongame

Em pvp não é quem mata, mas é quem da o suporte pros que matam, isso é fundamental. Sem Clérigo não tem PVP, não tem PVE, não tem arena, castle siege, nada. Ainda mais no aika onde as dungeons tem uma dificuldade elevada, tendo que ser feita com 2 clerics, isso aumenta sua importancia.




Vantagens


Vantagens: Cura Poderosa
Forte Buffs para Party
Capacidade da Ressurreição


Desvantagens


Desvantagens: defesa baixa


Atributos Primários: Ataque Magico, Inteligência
Atributos secundários: Defesa Magica, Sorte

Bem vindo ao Open Beta!

Hoje dia 5/08 inicia-se o Open Beta Test  ( OBT) assim sendo,TODOS estão liberados para jogar Aika,sábado eu começo a jogar e você? começa hoje mesmo?

Boa Sorte a todos os jogadores e bom jogo!

                                                INFORMAÇOES DO CBT

O Client do Open Beta pode ser encontrado na página de downloads do site.

Abaixo vamos listar algumas especificações do Open Beta:

- Level Máximo: 50
- Guerras: Guerra de Castelos e Guerra de Nações
- Mapas: Verband, Regenshein, Parque Ursula, Templo de Ursula, Amarkand, Caverna Hekla, Navio Naufragado Evgênia (1º e 2º andar), Encruzilhada Halperin, Deserto de Sigmund, Basilan.
- Ainda não haverá montaria no jogo.

Especificações da Guerra de Castelo:
1- Registro para Guerra: Segunda-Feira a partir de 00:01.
2- Fechamento de registro: Quarta-feira as 23:59.
3- Divulgação dos participantes: Quinta-feira as 16:00.
4- Início da Guerra: Domingo as 20:00.
5- Duração da guerra: 1 hora.

*Nesse fim de semana (08/08) não haverá guerra de castelo.

sábado, 24 de julho de 2010

Download Liberado!

Ontem,dia 23 foi liberado o download do client do AIKA,o client foi disponibilizado para download por duas formas : Convencional ( download direto)  e o Torrent.
Para que tem uma Internet um pouco lenta a disponibilização do client antes do CBT ser iniciado ajuda muito.

OBS: O Client possui um tamanho de 480 MB,baixando a uma velocidade de 100 KB/s  nao vai demorar mais de 1:30.

Espero vocês lá!

Nação ELLORA



Os cidadãos de Ellora  estão sempre preocupados com a justiça e o jogo limpo. Eles querem preservar a ordem em sua nação, seus valores e o cavalheirismo. Suas batalhas são baseadas em esportividade e não por vingança ou mesquinharia como seus vizinhos de Tibérica. Ellorers são orgulhosos de sua estrutura nacional (guildas, etc). Eles fazem de tudo para se manterem honrados e zelam pela reputação individual de seus moradores. Eles são muito orgulhosos e acreditam na sua superioridade quando comparados com outras nações, mas não se recusam a pessoas de outras nações se elas precisarem. Se qualquer nação, grupo ou indivíduos tentar trapacear com um Ellorer, tenha certeza que haverá uma retribuição por isso, e muito violenta, por sinal.

Nação ODEON



O povo de Odeon é o menos inclinado para guerras, e tende mais a preferir exploração e aquisição. Eles são independents e normalmente não atacam outras nações primeiro, poise les não desejam deixar a propria nação exposta a um ataque. Mas quando se trata de defender suas relíquias e altares, eles lutam com força total. Algum podem consedirar que os Odeons são obstinados e ceticos quanto às outras nações, preferindo acreditar neles mesmo do que no que os outros dizem, isso mostra uma grande confiança em seu povo. Eles são muito interessados pelas coisas do mundo: o ambiente, as profissões existents e principalmente todos os tipos de itens que eles conseguem pegar ao caçar monstros. São bons em criar equipamentos e acham que dentre as 5 nações, eles são os que mais tem conhecimento sobre o mundo.

Nação TIBERICA



Guiados por uma terrível sede de sangue, a nação de Tiberica não é para os fracos de coração. Tibericanos têm um desejo pela matança, não importa se a luta for injusta ou imoral, e eles não hesitam em trair a si mesmos numa batalha. Eles não confiam em ninguém, mas as vezes andam em bandos para caçar ou procurar adversarios fracos, pois são presas fáceis. Tirando esses eventuais grupos, os cidadões de Tiberica tem uma grande falta de organização de guildas, grupos, etc. A natureza quase bestial dessa nação significa que apenas os mais fortes sobrevivem dentro dessa sociedade. Eles também são famosos por acreditar que são os melhores lutadores de todas as nações, claro, não existe dados comprovando isso, mas isso não os impedem de dizer isso para todo mundo. Eles não possuem um forte orgulho sobre sua nação, a não ser para falar mal das outras nações menos do que falam de si mesmos.

quinta-feira, 22 de julho de 2010

Nação ELSINORE



O povo de Elsinore é um povo muito sociável. Eles gostam de atividades coperativas como realizar quests em grupo, pois eles acreditam que isso torna as coisas mais divertidas, interagindo com outras pessoas. Os laços sociais são de grande importancia para essa nação, já que esse povo preza muito por sua comunidade e amizades em geral, até mais importantes que coisas materiais. Eles se reúnem em guildas, grupos e com seus amigos, pois assim acreditam que a amizade fica mais forte a cada dia. Eles acham que as outras nações levam a Guerra muito a sério, mas gostam de fazer alianças, pois assim acreditam que criarão novos laços de amizade com as outras nações.

quarta-feira, 21 de julho de 2010

Nação BASÍLICA



Basílica é uma nação militarista. Suas guildas são fortes e respeitam a hierarquia e seus lideres não toleram abandonos. Não só os Basilicanos têm uma grande reputação pela sua feracidade nas guerras, mas também pelos seus comandantes que são ótimos em estratégia e ataque. Ser a nação com a maior força militar é o maior objetivo deles, e eles estão sempre lutando entre eles mesmos por poder, mas as guerras internas terminam quando eles precisam atacar outra nação, aí todos lutam juntos. Suas guildas comumente fazem aliança entre eles mesmos e, as vezes, se aliam com outros países, mas apenas quando o povo de Basilica vê alguma vantagem para eles mesmos. Basilica não é a nação ideal para aqueles que não seguem regras estritas e comandos militares. Essa nação é, acima de tudo, sobre eficiência de grupo de combate, e essa eficiência nunca será atingida com pensamentos livres ou questionamento de ordens. O povo de Basilica pode até confiar nas pessoas que eles fazem grupo, mas se mantém fechados para todo o resto.

segunda-feira, 12 de julho de 2010

Pran do Ar

                                            PRAN DO AR
5 Essências de Ar
2 Essências de Fogo
2 Essências de Água
Skill's
Breath of Air
Skill Passiva
Adiciona dano de vento em
todos os ataques
Level da Pran
Efeito
1
Dano de vento +6
5
Dano de vento +8
10
Dano de vento +10
15
Dano de vento +14
20
Dano de vento +18
25
Dano de vento +23
30
Dano de vento +29
35
Dano de vento +38
40
Dano de vento +48
45
Dano de vento +58

Windbreaker
Skill Passiva
Aumenta resistência ao vento
Level da Pran
Efeito
1
Defesa contra vento +2
5
Defesa contra vento +4
10
Defesa contra vento +6
15
Defesa contra vento +8
20
Defesa contra vento +10
25
Defesa contra vento +12
30
Defesa contra vento +14
35
Defesa contra vento +16
40
Defesa contra vento +18
45
Defesa contra vento +20

Touch of Wind
Skill Ativa - 120seg
Aumenta a taxa de esquiva
por 20seg
Level da Pran
Efeito
1
Esquiva +17
5
Esquiva +20
10
Esquiva +23
15
Esquiva +27
20
Esquiva +31
25
Esquiva +36
30
Esquiva +41
35
Esquiva +47
40
Esquiva +53
45
Esquiva +60

Transform
Skill Ativa - 30seg
Quando estiver na forma humana
Transforma a Pran em Fada

Prudence
Skill Passiva
Aumenta o HP e MP máximo
Level da Pran
Efeito
5
HP +24 / MP +33
10
HP +34 / MP +46
15
HP +45 / MP +60
20
HP +58 / MP +81
25
HP +73 / MP +104
30
HP +91 / MP +131
35
HP +114 / MP +164
40
HP +143 / MP +211
45
HP +173 / MP +265
20
HP +209 / MP +339

Tailwind
Skill Ativa - 150seg
Diminui a quantidade de mana
exigida por Skill por 20seg
Level da Pran
Efeito
10
MP -25%
15
MP -30%
20
MP -35%
25
MP -40%
30
MP -45%
35
MP -50%
40
MP -55%
45
MP -60%
50
MP -65%
55
MP -70%

White Squall
Skill Passiva
Aumenta a taxa de recuperação de
HP e MP
Level da Pran
Efeito
20
HP +11 / MP +8
25
HP +14 / MP +10
30
HP +17 / MP +13
35
HP +22 / MP +16
40
HP +27 / MP +21
45
HP +33 / MP +26
50
HP +40 / MP +32
55
HP +47 / MP +39
60
HP +55 / MP +46
65
HP +64 / MP +53

Kindred Hurricane
Skill Ativa - 180sec
Recupera HP a cada 2seg
por 20seg
Level da Pran
Efeito
25
HP +88
30
HP +111
35
HP +139
40
HP +174
45
HP +211
50
HP +254
55
HP +301
60
HP +351
65
HP +405
70
HP +463


Fonte : Aika Brasil

Pran da Água

PRAN DA ÁGUA
5 Essências de Água
2 Essências de Fogo
2 Essências de Ar
Skill's
Splash of Water
Skill Passiva
Adiciona dano de água em
todos os ataques
Level da Pran
Efeito
1
Dano de Água +5
5
Dano de Água +7
10
Dano de Água +9
15
Dano de Água +12
20
Dano de Água +16
25
Dano de Água +20
30
Dano de Água +26
35
Dano de Água +34
40
Dano de Água +42
45
Dano de Água +52

Waterproof
Skill Passiva
Aumenta resistência a água
Level da Pran
Efeito
1
Defesa contra água +2
5
Defesa contra água +4
10
Defesa contra água +6
15
Defesa contra água +8
20
Defesa contra água +10
25
Defesa contra água +12
30
Defesa contra água +14
35
Defesa contra água +16
40
Defesa contra água +18
45
Defesa contra água +20

Touch of Ice
Skill Ativa - 120seg
Adiciona gelo na arma aumentando
defesa física e mágica por 40seg
Level da Pran
Efeito
1
Def. Física +54 / Def. Mágica +68
5
Def. Física +72 / Def. Mágica +90
10
Def. Física +101 / Def. Mágica +126
15
Def. Física +133 / Def. Mágica +167
20
Def. Física +183 / Def. Mágica +229
25
Def. Física +234 / Def. Mágica +294
30
Def. Física +296 / Def. Mágica +374
35
Def. Física +378 / Def. Mágica +477
40
Def. Física +477 / Def. Mágica +302
45
Def. Física +585 / Def. Mágica +739

Transform
Skill Ativa - 30seg
Quando estiver na forma humana
Transforma a Pran em Fada

Wisdom
Skill Passiva
Aumenta o MP máximo
Level da Pran
Efeito
5
MP +50
10
MP +70
15
MP +91
20
MP +123
25
MP +158
30
MP +198
35
MP +249
40
MP +330
45
MP +401
50
MP +513

Glacier
Skill Ativa - 150seg
Cria uma parede de água para
absorver danos por 40seg
Level da Pran
Efeito
10
Valor do dano 280
15
Valor do dano 370
20
Valor do dano 485
25
Valor do dano 615
30
Valor do dano 780
35
Valor do dano 995
40
Valor do dano 1255
45
Valor do dano 1540
50
Valor do dano 1885
55
Valor do dano 2260

Eye of the Storm
Skill Passiva
Aumenta resistência normal
Level da Pran
Efeito
20
Resistência +1
25
Resistência +2
30
Resistência +3
35
Resistência +4
40
Resistência +5
45
Resistência +6
50
Resistência +7
55
Resistência +8
60
Resistência +9
65
Resistência +10

Tsunami Blessing
Skill Ativa - 180sec
Purifica a mana e aumenta a taxa
de recuperação de MP por 40seg
Level da Pran
Efeito
25
Taxa +74
30
Taxa +95
35
Taxa +120
40
Taxa +156
45
Taxa +192
50
Taxa +240
55
Taxa +290
60
Taxa +345
65
Taxa +401
70
Taxa +464

Fonte : Aika Brasil

Pran do Fogo

PRAN DO FOGO
5 Essências de Fogo
2 Essências de Água
2 Essências de Ar
Skill's
Spark of Fire
Skill Passiva
Adiciona dano de fogo em
todos os ataques
Level da Pran
Efeito
1
Dano de Fogo +7
5
Dano de Fogo +9
10
Dano de Fogo +12
15
Dano de Fogo +16
20
Dano de Fogo +21
25
Dano de Fogo +26
30
Dano de Fogo +33
35
Dano de Fogo +42
40
Dano de Fogo +53
45
Dano de Fogo +65

Firefighter
Skill Passiva
Aumenta resistência ao fogo
Level da Pran
Efeito
1
Defesa contra fogo +2
5
Defesa contra fogo +4
10
Defesa contra fogo +6
15
Defesa contra fogo +8
20
Defesa contra fogo +10
25
Defesa contra fogo +12
30
Defesa contra fogo +14
35
Defesa contra fogo +16
40
Defesa contra fogo +18
45
Defesa contra fogo +20

Touch of Flame
Skill Ativa - 120seg
Adiciona chama na arma aumentando
ataque físico e mágico por 30seg
Level da Pran
Efeito
1
Atq. Físico +10 / Atq. Mágico +16
5
Atq. Físico +12 / Atq. Mágico +22
10
Atq. Físico +16 / Atq. Mágico +30
15
Atq. Físico +22 / Atq. Mágico +40
20
Atq. Físico +28 / Atq. Mágico +52
25
Atq. Físico +36 / Atq. Mágico +66
30
Atq. Físico +46 / Atq. Mágico +84
35
Atq. Físico +60 / Atq. Mágico +108
40
Atq. Físico +76 / Atq. Mágico +136
45
Atq. Físico +92 / Atq. Mágico +166

Transform
Skill Ativa - 30seg
Quando estiver na forma humana
Transforma a Pran em Fada

Courage
Skill Passiva
Aumenta o HP máximo
Level da Pran
Efeito
5
HP +37
10
HP +52
15
HP +68
20
HP +88
25
HP +110
30
HP +138
35
HP +173
40
HP +216
45
HP +262
50
HP +317

Backdraft
Skill Ativa - 150seg
Cria espinhos de fogo para causar
danos a todos que atacam por 30seg
Level da Pran
Efeito
10
Valor do dano 30
15
Valor do dano 40
20
Valor do dano 52
25
Valor do dano 66
30
Valor do dano 83
35
Valor do dano 106
40
Valor do dano 132
45
Valor do dano 162
50
Valor do dano 195
55
Valor do dano 241

Catalytic Blaze
Skill Passiva
Aumenta o crítico hit
Level da Pran
Efeito
20
Crítico +1
25
Crítico +2
30
Crítico +3
35
Crítico +4
40
Crítico +5
45
Crítico +6
50
Crítico +7
55
Crítico +8
60
Crítico +9
65
Crítico +10

Enchanted Inferno
Skill Ativa - 180sec
Gasta MP para aumentar o valor
de dano por Skill
Level da Pran
Efeito
25
Dano Skill +43
30
Dano Skill +55
35
Dano Skill +70
40
Dano Skill +88
45
Dano Skill +108
50
Dano Skill +132
55
Dano Skill +158
60
Dano Skill +187
65
Dano Skill +218
70
Dano Skill +253

Fonte : Aika Brasil

A Guerra do Altar

Cada Nação possui um misterioso Altar de Pedra protegido por Guardas Estóicos na região de Verband, mas essas estruturas de pedra sagrada parecem relutantes em revelar seu segredo. Há também locais em Verband onde quatro guardas permanecem em um diamante cercado por um vazio de terra. Qual é o propósito de toda essa proteção e que tesouro pode estar na loja nos Altares de Aika?

O Altar de Aika é uma horda de tesouro e minérios preciosos, mantidos e doados para a nação e os cidadãos cada governo. Cada altar contém aproximadamente 10% do tesouro nacional dado com dizimo, também com itens raros necessários para aprimorar relíquias, eles são alvos fáceis para inimigos que procuram riquezas e glorias para sua nação. Quando as relíquias são aprimoradas elas aumentarão o poder dado aos cidadãos da nação que a possuir, e as nações que puderem proteger e usar os recursos quadrados em seu Altar poderão adquirir grandes vantagens em força.

Existem vários obstáculos para destrancar e invadir o Altar, mas o herói ou grupo que obtiver sucesso em roubar o Altar  ganhará uma porcentagem significativa do ouro guardado e um adicional grande EXP.
Além disso, a nação (ou nações) de atacantes irão receber todo o dinheiro e os itens armazenados no Altar - uma incrível soma de riquezas.

Invadir o Altar é uma conquista que depende tanto do tempo como na estratégia militares e força bruta. Os altares são protegidos por quatro Pedras Guardiãs, três dos quais aparecem apenas duas horas por dia, e todos têm de ser derrotados para o altar para ser acessível.
 As três pedras estão localizadas em Verband e cercam o Altar de Aika, enquanto elas são protegidos por fortes guardas .

Estas pedras devem ser destruídas, a fim de desencadear a quarta pedra, que aparece na frente do Altar entre guardas e mais torres de defesa. Quando a pedra se desfaz quarta, no Altar está indefesa e pode ser roubado por qualquer pessoa, independentemente da nacionalidade.

Relíquias

RELÍQUIAS
Nome
Efeito
lvl 1
lvl 2
lvl 3
Chave Sagrada: Rivera
A chave de ouro feitas durante a idade da terra, a lenda diz que a chave Santa pode abrir a coisa mais valiosa no mundo
Aumenta a taxa de drop
03%
06%
10%
Chave Sagrada: Morfhis
Chave que pode abrir o quarto do Profeta na Torre de Giovanni
Aumenta a taxa de drop
03%
06%
10%
Armadura Sagrada: Haute
A armadura usada pelo primeiro Marechal de Lakia
Aumenta defesa física
10%
13%
16%
Armadura Sagrada: Adni
A armadura de Adni o rei de Leopold durante a idade da terra
Aumenta defesa física
10%
13%
16%
Coroa Sagrada: Brigit
Coral de ouro usada pela primeira Pran Amy
Aumenta defesa mágica
10%
13%
16%
Coroa Sagrada: Luna
Coroa usada pela primeira Aitan
Aumenta defesa mágica
10%
13%
16%
Machado Sagrado: Stella
Machado gigantesco especialmente concebido durante a idade da terra
Aumenta ataque contra nações inimigas
10%
15%
20%
Estátua Sagrada: Parafora
A estátua da Grande Aika esculpida em carvalho por Giovanni
Diminui tempo de congelamento
10%
20%
30%
Livro Sagrado: Neuma
O livro que tem um registro de conversa entre Giovanni e Aika
Aumenta a taxa de XP
10%
12%
14%
Espada Sagrada: Petra
Uma espada feita de pedras que estava presa a uma rocha nas montanhas de Karena. Não ha informaçõe de quem ela pertenceu
Aumenta ataque físico
10%
13%
16%
Espada Sagrada: Niceia
A espada criada por Saldanha e os seus oito discípulos durante os primeiros dias de céu
Aumenta ataque físico
10%
13%
16%
Graal Sagrado: Enoption
O Graal sagrado que a Grande Aika concedeu a primeira criação de humanos para saciar sua sede
Aumenta o HP Máximo
10%
15%
20%
Graal Sagrado: Kyrios
Um antigo Graal sagrado que foi mantido no Templo de Aika durante a idade da terra
Aumenta o HP Máximo
10%
15%
20%
Gema Sagrada: Rosetta
Gema encontrados no interior do túmulo de Sigmund
Aumenta a taxa de XP
10%
12%
14%
Manto Sagrado: Kairos
O manto que Giovanni usava foi abençoado por Aika no dia da elevação para o céu
Aumenta o MP Máximo
10%
15%
20%
Manto Sagrado: Harama
Parte do manto sagrado conhecido por ter sido usado pelo líder dos Scinics
Aumenta o MP Máximo
10%
15%
20%
Arco Sagrado: Vega
Uma das armas que ferem Zereca durante uma guerra entre humanos e Zerecas
Aumenta a taxa de XP
10%
12%
14%
Bastão Sagrado: Haakana
Bastão feito com um galho da árvore eterna
Aumenta ataque mágico
10%
13%
16%
Bastão Sagrado: Aletheia
O Bastão que Giovanni tinha quando ele levar os humanos para para Lakia
Aumenta ataque mágico
10%
13%
16%
Escudo Sagrado: Sympagis
O escudo utilizado pelo primeiro Aitan
Aumenta defesa contra nações inimigas
10%
15%
20%
Incenso Sagrado: Calista
Incensos feitos com a seiva da árvore da mástique só cresceu na Torre de Giovanni
Aumenta a taxa de XP
10%
12%
14%
Tocha Sagrada: Semice
Tocha do Grande Templo passada a partir da idade da terra
Aumenta a taxa de XP
10%
12%
14%
Lança Sagrada: Yahad
Também conhecido como lança Aika, a Lança Sagrada é a única arma que pode ferir Zereca
Aumento de ataque por Skill
10%
13%
16%
Sangue Sagrado: Umberto
Mancha de sangue cuspido por Giovanni durante seu último suspiro
Aumento da velocidade de movimento
05%
06%
07%
Água Sagrada: Brysi
Água sagrada usada para a cerimônia pela primeira vez desde o início da idade do céu
Aumento da duração da Skill
10%
20%
30%